Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……昨天公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做又不是那样小游戏……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

爆款续作《全网公敌:新世界》Steam限时试玩版首次公开!

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例如在获取目标人物真实信息后,玩家可以使用破解工具生成账户密码,进而查看邮件、聊天记录等隐私信息;……“以曝曝”行为了进一步思考。……utm_source=1114pr【博】全网公敌 _ 新世界 https://weibo.com/u

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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战斗玩法:简单操作精细计算在普通怪、精英怪部分未知事件格子中,需要通过战斗来解决问题,这里核心机制是操作简单回合卡牌几乎完全相同的……敌人用相同的方式攻击——抽卡、出卡、弃牌。……我个人公众号:所罗门漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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战斗玩法:简单操作精细计算在普通怪、精英怪部分未知事件格子中,需要通过战斗来解决问题,这里核心机制是操作简单回合卡牌几乎完全相同的……敌人用相同的方式攻击——抽卡、出卡、弃牌。……我个人公众号:所罗门漫步廊(信号:Solomon_gallery)这里会记录一些我和朋友们关于游戏

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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《轮回梦之旅人》是一款高自由度日式回合角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄少年……·伪沙盒固定随机事件、攻略方式各不相同的迷宫·数百种技能组合随机属性装备自制装备系统为游戏带来丰富可重玩性……最后,再次感谢可能购买本游戏各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎QQ群找我或其他管理员投诉

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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之前大家交流中,我比较关键收获在于朋友提到了《Noita》这款游戏,基本上是给了一个现成“构筑魔法……这里我搜到了一部漫画《尖帽子魔法工房》,作者为白浜欧,其中对于魔法阵的结构有细节描述。……“魔法阵”结构的逻辑依据

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

之前大家交流中,我比较关键收获在于朋友提到了《noita》这款游戏,基本上是给了一个现成“构筑魔法……这里我搜到了一部漫画《尖帽子魔法工房》,作者为白浜欧,其中对于魔法阵的结构有细节描述。……“魔法阵”结构的逻辑依据

未来战争(Future Wars)

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这个游戏是《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋微操作,而只需要精心算计兵种相克规律……,这样能让更多玩家喜欢上这个游戏。……当然,当今好游戏中少不了“无限可能性 mod”“开放式数据结构”“开放式脚本语言”以及“易上手编辑器

驯龙物语

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真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立AI计算攻击、移动等动作,更真实体验2.……还原最经典回合控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围集火

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

起作用,就要让它们重合点。……= PoolVector2Array()#把顶点转换到本地坐标,要求navpoly和cutout要有相同的父节点……下图是我节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了代码和原本代码有没有区别

版本:Early Access


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