因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (……alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品。……根据情况灵活调整速度制胜关键!

赛车测试(Car Racing Trials)

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十辆汽车中每一辆都有自己一套挑战。你将驾驶快速、操控跑车——但这还不是全部。……当然,实际任务由你来完成。……在完美的时间内完成任务将为你赢得金钱,你可以用来购买新车辆和解锁更多挑战

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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主人公一名穷途末路如同丧家之犬原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者我个人开发一款 roguelite 回合制游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养玩法, 招募和养成你勇者队伍……◎ 随机生成地图及怪物组合。◎ 简洁易上手操作, 快速通关以及重复体验内容。……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙平衡

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效打折时候买……游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同效果。……目前默认灵核效果瞬移,bug有点多。后续默认灵核效果估计会改成恢复HP

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)一个整合游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

版本:Early Access


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