zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

Trainz Railroad Simulator 2019: ZecRail V499 Blue & Gold and Christmas 2019

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-zecrail-v499-blue-and-gold-and-christmas-2019

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-10。……ZecRail V499 Baldwin Compound - Blue and Gold and Christmas

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023

从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

DJMAX 致敬 V:MapleStory 包(DJMAX RESPECT V - MapleStory PACK)

indienova.com/steam/game/2530380

DJMAX RESPECT V MapleStory DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏MapleStory的音乐!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……翠石田是和旧一样的宅系警员,两人臭味相投。听到旧的话,石田又将手放了下去。石田:“哎呀,省省吧。……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)