indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会
indienova.com/steam/game/3466910
您可以游玩计划于2025年5月底前发布的全部8个追加歌曲包,以及5首限定收录歌曲!……\\Season Pass Vol. 2//您可以游玩计划于2025年5月底前发布的全部8个追加歌曲包……【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界
indienova.com/steam/game/1301930
在这款怪诞离奇的 VR 游戏里控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为。……你能在生涯模式中独占鳌头吗?……易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!
indienova.com/groups/post/1981
兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……玩家可以在另外一面自定义一个棋子,比如马的背面定义为“车”。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……我们可以对屏幕图像里每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/100633
“去月球”三部曲里,Dr.……你确定“事与愿违”不是更虐是更美妙吗?抓住一个抖M!……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷吗(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧
indienova.com/steam/game/2148280
房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆里。……与丧尸战斗不是必须的,但在丧尸身上搜刮死亡笔记,能为你提供逃生线索。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微信公众号:陆琦RPG游戏工作室
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)