indienova.com/u/zedc/blogread/22652
毕竟,只有现在能想起来的过去才能被称为过去,那些曾经发生的,如果不记得,也就相当于不存在了。……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多靠实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科
indienova.com/steam/game/1381690
你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏
indienova.com/groups/post/33431
yellow: 测试是不是得有作品,我想试试。……JunR: 排队申请(我是不是来迟了?……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢
indienova.com/steam/game/747340
你准备好了解你的真实能力吗?你能勇敢地面对你灵魂中的黑暗吗?……你觉得他们在找你吗?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望吗?……- 智能AI,可选择自己的路径,而不是一遍又一遍地在相同的路线中徘徊- 4K支持
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的吗?……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……你是否能布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/steam/game/2428460
抽中十把普通钥匙即可兑换一把万能钥匙,万能钥匙用于“开门偷窥”,上帝视角轻松get!……生日:8月8日 星座:狮子座 身高:178cm 体重:68kg个人宣言:我哪句是真心话,你还分不出来吗?……男主三姓名:卢西恩年龄:27生日:12月22日星座:魔羯座身高:176cm体重:62kg个人宣言:不是你偷走了我的心
版本:Early Access
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