亨特贝格的地下城(Dungeons of Hinterberg)

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探索地牢,解决谜题,杀死巨大的 Boss - 然后与当地人和来自世界各地的其他杀手们一起吃炸鸡。……您可以在游戏中建立深厚的关系,解锁特殊能力,取得关键物品,或者只是去找到通过令人生畏的地牢的方法

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你知道什么叫做“知音”?他们值得被好好对待

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

我虽然都没玩,但是这么短的游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……而更高质量、更个性化的内容往往不是面向大众,这从本质上限制了它们在流量市场上的发展。……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微提现的手续费

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏的玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……:微搜索“双生世界”

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《全面战争:幕府将军2》免费领取地址

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可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款即时回合制战略游戏《全面战争:幕府将军2(Total……算是全面战争中非常不错的一款作品,这次开启白嫖活动非常让人惊讶,难得Steam有一款大作可以免费了。……幕府将军系列最好的一款作品,建议大家都来一下

版本:Early Access


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