Thirteen:《Protoform》设计合适的控制方式

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我们游戏《Protoform》最近发布了一个测试版本(下载地址),在收到玩家反馈,有玩家不适应游戏一些控制方式……作为开发者,当然不希望设计的控制方式与玩家习惯不同,但是经过测试和讨论,我们认为这种控制方式不适合我们游戏……类似的处理还有:玩家触发一个开关生成盒子后,之后操作通常是把盒子拿起来,在测试玩家需要按两次交互键

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然自上而下视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(中)

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在本作中,你作为一个刚刚觉醒的人工智能,目的帮助人类管理一个实验设施,以证明你可以被信任。……本游戏为回合 RPG。……主角陆承轩身负强大力量却无法控制,阴差阳错来到神话中的山海界,在此结识了众多不同物种奇妙伙伴,一路抽丝剥茧

SaGa Emerald Beyond(SaGa Emerald Beyond )

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丰富多彩主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同主角们所带来五个故事。……从而编织出专属于你自己故事。……此外,还可以借由单人就能施展强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰回合战斗

小组帖子:寻找一位美术

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发起:薛定谔蟑螂 我一个程序,想自己做一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上场景……,下面是我这款游戏一些主题1.以52HZ孤独蓝鲸故事为游戏背景2.城市里每个努力奋斗的人们都是一只蓝鲸……,对应现实生活攀天房价和高昂房租5.捕鲸故事线我qq302553151,欢迎骚扰,添加时请做备注

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来

星尘流放(Stardust Exile)

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银河系布满了已知恒星和系外行星,其余部分则布满了程序生成系统。……这个值根据我们银河系目前估计恒星数量得出。……在MMORTS模式,所有玩家都在同一个宇宙,世界持久

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战抢占领土,也可以在生存战模式化身孤狼探索破败城市。……在战斗中切换你职能和武器。自定义你英雄:士兵、抵抗军成员或者平民。书写属于自己二战故事。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战抢占村庄的控制

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……,在经过毁灭之后,岛内幸存的人类反而从异像获得了难以想象科技进步以及人类自生进化,因为不同文化及信仰和对异像应用分歧……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合游戏开发经验最佳

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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在水平不等情况下,游戏乐趣会逐渐降低,逐渐地玩家开始流失。为此,各项目都做过很多尝试。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现拟人化AI,一个我们希望去解决问题……在5v5这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人,而非背后敌人

版本:Early Access


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