indienova.com/u/thirteen/blogread/2525
我们的游戏《Protoform》最近发布了一个测试版本(下载地址),在收到的玩家反馈中,有玩家不适应游戏的一些控制方式……作为开发者,当然不希望设计的控制方式与玩家习惯不同,但是经过测试和讨论,我们认为这种控制方式不适合我们的游戏……类似的处理还有:玩家触发一个开关生成盒子后,之后的操作通常是把盒子拿起来,在测试版中玩家需要按两次交互键
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……玩家控制一个单一的冒险者,选择随机滚动的属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力
indienova.com/steam/game/2085000
丰富多彩的主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……从而编织出专属于你自己的故事。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合制战斗
indienova.com/groups/post/30101
发起:薛定谔的蟑螂 我是一个程序,想自己做一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景……,下面是我这款游戏的一些主题1.以52HZ的孤独蓝鲸的故事为游戏背景2.城市里每个努力奋斗的人们都是一只蓝鲸……,对应现实生活中攀天的房价和高昂的房租5.捕鲸故事线我的qq是302553151,欢迎骚扰,添加时请做备注
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来
indienova.com/steam/game/1858900
银河系中布满了已知的恒星和系外行星,其余部分则布满了程序生成的系统。……这个值是根据我们银河系中目前估计的恒星数量得出的。……在MMORTS模式中,所有玩家都在同一个宇宙中,世界是持久的
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……在战斗中切换你的职能和武器。自定义你的英雄:士兵、抵抗军成员或者平民。书写属于自己的二战故事。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……,在经过毁灭之后,岛内幸存的人类反而从异像中获得了难以想象的科技进步以及人类自生的进化,因为不同文化及信仰和对异像应用的分歧……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合制游戏开发经验最佳
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
在水平不等的情况下,游戏的乐趣会逐渐降低,逐渐地玩家开始流失。为此,各项目都做过很多尝试。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
版本:Early Access
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