3DMark Steel Nomad

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Steel Nomad继承了大受欢迎3DMark Time Spy基准测试,以4k分辨率运行并增加了体积天空和程序化植被等新图形技术……压力测试Steel Nomad压力测试可以让您轻松了解电脑游戏性能在长时间游戏过程中的变化情况。……,庆祝我们在过去25年发布众多基准测试。  

星尘流放(Stardust Exile)

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银河系布满了已知恒星和系外行星,其余部分则布满了程序生成系统。……这个值根据我们银河系目前估计恒星数量得出。……在MMORTS模式,所有玩家都在同一个宇宙,世界持久

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战抢占领土,也可以在生存战模式化身孤狼探索破败城市。……在战斗中切换你职能和武器。自定义你英雄:士兵、抵抗军成员或者平民。书写属于自己二战故事。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战抢占村庄的控制

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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其中感触深刻的是《泰拉瑞亚》和《饥荒》两。……市面上2D沙盒游戏我们玩了不下30款,来学习每一作中的优秀设计并加以利用。……再有就是游戏中玩家对自己世界有着绝对的控制权,可以解放自己创意和想法,建造专属于自己家园

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……、第五位小伙伴,一位程序小姐姐,和一只游戏策划老哥。……下一步【v0.5 版本】8 月-10 月 游戏平衡、玩家目标、表达与体验优化在对 0.4 版本小范围测试中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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在水平不等情况下,游戏乐趣会逐渐降低,逐渐地玩家开始流失。为此,各项目都做过很多尝试。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现拟人化AI,一个我们希望去解决问题……在5v5这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方敌人,而非背后敌人

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)中的公式后……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用的是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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另一方面,RPG 游戏社群很大一部分人认为这就是个粪,全身上下找不出一个优点,都不配给 BioWare……——比起直接控制,这更像是战斗喊出一个行动意图。……mod(modification)意为修改,电子游戏一种修改或增强程序,可以对道具、武器、角色、敌人

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

确定方向后,确定主美和主程序。主程拆分功能,然后我们程序各领一块去做。我领到了角色控制的那部分。……比赛周五公布了主题。本来周六日决定参加Game Jam,结果公司说要加班,就只能摸鱼参加了。……比赛,线上队友交流也不是特别多,各做各模块,然后用Unity代码托管-PlasticSCM软件进行版本控制

森林-无妨(CN)(The forest is fine)

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The forest is fine一款仅需3M文字养成类小游戏 The forest is fine……仅需3M文字养成类小游戏(后续无法确定)现以使用付费限额不删档测试,后续正式服时间待定,我们将于一年后上线欧美版本……3M文字养成类小游戏(后续无法确定)现以使用付费限额不删档测试,后续正式服时间待定,我们将于一年后上线欧美版本

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