降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) ?……游戏的深度物理系统可将这些操作化为一次次漂亮的特技动作风险与奖励: 你需要控制骑手向更高更强的分数和特技连招冲刺,但要保证一的成功率……玩家将获得车队专用的配色和服装,以及独家的装备获得最高名望的车队将夺得专属奖励Descenders

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲 对网点流速的影响。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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算法实现这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲 对网点流速的影响。……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》。……控制世界 - 在三维地球发射和防御核火箭

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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在养成我们有做什么调整?……比如技能伤害系数的计算基准就是1费的技能可以打出多少伤害这个基准,像高费的斗士,例如4费的撒加,4费的童虎……新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要的一个点就是新卡加入游戏,在这点我们项目组有什么考虑

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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城市的邊界每有2處海岸或湖泊單元格,其還將增加城市的科技產量,並賦予額外的海軍統帥點數。……死人不安於室:每個單位死去時,皆有一機率變為窮凶極惡的僵屍。……人性控制:各文明能夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中的僵屍單位,讓玩家能夠控制住它們

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》15分钟实机演示公布;暴雪用户大量流失

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2.任天堂公开上半年报:NS 总计售出 9287 万台,《银河战士 4》依旧成谜据任天堂最新报显示……暗黑破坏神 4》发售时暴雪还剩多少活跃用户……我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的?……在 OpenCritic 《极限竞速:地平线 5》同样成为评分最高的新作,媒体平均分 92 分

羽化:Day 29

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只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验……角色可以升级 并修改经验计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

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