BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

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你知道吗,要把我多年来的所有设计成果装进一个小小的作品集,就好像要把大象塞进冰箱——不是一件简单的事儿……近日发觉不可只在粉丝圈子分享内容,而是尽量制作一些粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282国风互动桌面-念诗姬-V0.5

小组帖子:寻找一名游戏制作人员合伙

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和在大公司那种分工明确的环境不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作……越陌丶度阡: steam游戏《作业疯了》了解一下,在会员游戏里面也可以看到

诺娃独立游戏通讯 2023-#41

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为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏的谜题分享给大家……无论您是程序、美术、发行、还是投资人均欢迎联系,微yuanjalin查看原帖https://indienova.com……QQ:77146937微:wittydoma查看原帖https://indienova.com/groups

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就发射不可。”……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新的东西,那这个新的东西就非得用不可。”

小组帖子:申请添加:白昼梦之旅

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发起:方程 会员游戏信息页https://indienova.com/g/CLOSER ºA∞Aº:

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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在最近发布的一些日常动态,出现了一些游戏芯片的效果演示,也收到了部分老板对正面效果和负面效果平衡性的建议……昆仑仙宫》开发日志来自:SLASH 游戏工作室作者引语:第三只 BOSS 战-鸣蛇 即将登场又西三百,……感兴趣的加微 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123时光遗忘者: 游戏行业后端……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内 吃枣药丸

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