35 毫米(35MM)

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这是关于两个在世界末日中的旅行者的在荒原中探索故事,在疫情爆发,各种灾难扼杀了绝大部分的人口。……我们来自?我们要去? 我们将会很幸运的在最后知道

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”。……转生的任务完成,人物等级会变回 1 级,但会获得一的能力值加成,并可以获得不易获取的“转生宠物”

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……公司散了就都作废了 Rusty: 你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年,人们看到这个角色

羽化:Day 19

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在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 11

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逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 26

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今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 24-25

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总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

凯恩与林奇 2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)

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当一个简单的任务失败时,凯恩与林奇需要面对他们所作所为的后果并在绝望与疯狂中逃出生天。……体验他们为了生存与黑社会在上海的小巷与屋顶展开的战斗。……目前他在上海过的很滋润,正在做赚钱的买卖,并准备为了满足自己疯狂的梦想而干一大票,没有什么可以阻止他

版本:Early Access


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