方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

小组帖子:独立游戏项目-寻美术老师!

indienova.com/groups/post/103959

发起:Mui-Ethan 工作室:元音众位置:上海徐汇(可线上,但必须阶段性线下)游戏类型:PC端2D

小组帖子:独立游戏项目-寻美术老师!

indienova.com/groups/post/103960

发起:Mui-Ethan 工作室:元音众位置:上海徐汇(可线上,但必须阶段性线下)游戏类型:PC端2D

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

Nova-2N7SZc:永恒之塔2025APL终局之战定档上海!11月30日见证巅峰加冕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37706

本届APL全国锦标赛自启动报名以来,开创性地采用了双赛道赛制,经典八星3V3团队竞技与限定职业1V1单人赛同步开启……经过前三阶段的激烈角逐,八强战队与四强选手已全部诞生,他们将齐聚上海,争夺各赛道的最高荣誉。  ……让我们共同期待11月30日的上海总决赛,见证新一代《永恒之塔》王者的诞生!

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了

命运2:凌光之刻豪华版(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)

indienova.com/steam/game/1314561

豪华版包含在豪华版中 获得第12-15赛季,无时辩解异域脉冲步枪、皮肤、催化剂以及任意星空异域雀。……无时辩解异域脉冲步枪任意星空异域雀寒冰之触异域动作表情**购买就可即时获得关于游戏一股新的力量自停靠在木卫二永冻前线之上的金字塔飞船中孕育而生……一个全新目的地 在凌光之中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”

勇者之灾 Calamity from the Yongzhe

indienova.com/steam/game/4169600

故事全篇共十,里面有许多玩梗情节,制作极其便宜,可能会存在莫名其妙的bug,介意者请谨慎游玩。……这种战斗模式既保留了回合战斗的策略性,玩家需要深思熟虑每一步行动,合理规划技能释放与攻击目标;又融入了即时元素的紧张感……速度的角色能够更频繁地出手,占据战斗主动权,而速度慢的角色则需凭借强大的技能或防御能力,在有限的行动机会中扭转局势

版本:Early Access


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