不可思议的幻想乡:异变之谜(Touhou Genso Wanderer: Foresight)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight

本作品是以同人游戏“东方 Project(制作:上海爱丽丝幻乐团)”为题材的粉丝游戏,在游玩期间地下城构造以及掉落物品会不断发生变化的……但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔沙一同前往解决异变

小组帖子:专访英雄互娱星辰工作室总经理顾燕明:《NBALIVE》手游城市赛未来可期

indienova.com/groups/post/30042

《NBA LIVE MOBILE》 “城市挑战赛”上海站 全力来袭!……顾燕明:首先是NBA篮球在移动端广泛的受到玩家欢迎,需求非常旺盛,玩家群体呈现快速的扩大,这些成绩给了我们足够的信心……PVP模式新赛季来袭,5V5酣畅竞技来临!

Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34480

面对当前的企业转型大潮,端点科技新一代ERP作为企业管理的核心系统,能够及时感知企业管理理念的转变,探索业务敏捷化创新的路径……共享数据、应用乃至管理,将成为未来企业尤其是行业龙头企业在产业链层面的重点诉求。  ……数字化时代赋予了企业运营管理新的内涵,企业管理软件必须水涨船高,满足新型企业的新业态、新链路和新管理

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

我们盛大游戏其实在2007年就做过功能性游戏,那个时候推出来的数据并不好,用户的留存和用户量也不够,在这之中还面临着功能游戏如何去推广的问题……二次元游戏市场虽然看上去规模不大,但去年取得的成绩让人刮目相看,二次元用户群体也拥有着它自己的特殊性。……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

indienova.com/game/vr-refuse-classification

开发:上海科吉信息科技有限公司。发行:上海科吉信息科技有限公司。VR垃圾分类_。……此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive 关于游戏 “你是什么垃圾”是现在网络上特别火的一个词,原因就是上海实现垃圾分类……,分为各种各样的类型垃圾,但是对于上海人民来说却比较绝望

東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism.)

indienova.com/steam/game/1100150

开发:上海アリス幻樂団 。……テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)