fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距

Not Born to be King

indienova.com/game/not-born-to-be-king

你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?……上手容易,生存:成为国王绝对不是一件容易的事。做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易。……当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

浪潮狂涌(Waven)

indienova.com/game/waven

洪水侵袭,水位暴涨,整个世界仅有寥寥数个岛屿幸免于,你将扮演一名航海冒险家,寻找这场大浩劫背后的原因……在最佳战术角色扮演游戏的启发下,游戏包含了卡牌构建机制和可收集的珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-57/

而《汐》在创新的核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈的设计理念,因为“为难而”而一程度地受到玩家的诟病……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

僵尸星球(Orbiz)

indienova.com/game/orbiz

游戏的主要目标是在将门户移动到下一个游戏之前,在每个球形世界中与各种僵尸进行三级战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)