羽化:Day 13

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这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 36 - Day 37

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羽化:Day 23

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羽化:Day 38

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冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 22

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原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 27-28

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提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

周末游戏视频集锦 #166

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打印贴纸并用镊子张贴。使用磁铁连接不同部位。转动把手,按下按钮,拨动开关。……绘制、打印并贴上你的独家贴纸。或者直接上传专业感十足的商标!……化身软件界的超级明星既然硬件有了,接下来就是编码时间

markcrab:资本光环下的中国之星

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行者 / the Walker公司创立者:陈峰上海刃意科技有限公司成立时间:2016-03-25属于是刃游的派生企业……失落之魂 / Lost Soul Aside制作人:杨冰上海零犀信息科技有限公司成立时间:2017-01……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

orochi2k:开发日志#76 18周年纪念日

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我个人而言在Steam上测试的时间超过了70小时。(这只是游玩时长,不包括开发的时长。)……包括3D打印功能的界面提升。新的敌人、家具、可用于口袋空间的地图风格

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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拍张家具的照片,然后把照片丢到游戏里,一段时间后,你就会在你建造的房子里看到那些家具了。……那就从梦想屋着手吧,完成设计后输出你的设计图,然后打印出来

版本:Early Access


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