最强东方Project游戏体验区就在WePlay游戏文化展!

indienova.com/indie-game-news/weplay-guest-zun/

神主 ZUN 携上海爱丽丝幻乐团亲临2019 WePlay 游戏文化展的消息经公布,就在国内的东方爱好者中引起轩然大波……比赛、通表演、Mini Live、相声应有尽有!……更有各类著名的二创游戏《东方月神夜》、《东方大战争》、《MC 幻想乡》的现场通与表演环节!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴起来比比吧。……这个游戏能做完我定要感谢个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是位很强的程序,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

尽管WePlay的主场活动WePlay2018要等到11月3、4日才在上海跨国采购中心重磅来袭,不过在上个周末……从最早的砖头机GAMEBOY到GBC、GBA再到如今的NDS、3DS,看着宝可梦历史的进化不禁让人想起小时候两台……那玩不过来只有在11月的上海主站再战

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,每种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下个按键,移动格角色移动格与下格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下个按键,移动格角色移动格与下格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

indienova.com/groups/post/1984

但都很老了,差不多都是建国后不久盖的,言语感觉难以表达,但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同……,因此也只能想像把民國時期變成納粹德國那種崇尚科技而又的森嚴恐怖的時代,上海變成三十年代芝加哥那種華麗卻頹廢的都市感……,把清朝末年某時期因為平衡世界偏差(可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲國家

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

Cards of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想個分析……這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

吉田直树说:“我是伴随着命令式回合 RPG 长大的代人,我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……当然我要澄清下,下款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)