JumpMusic(JumpMusic)

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音符会以一的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束。……并且此模式里有道具:红色音符和绿色音符,道具音符会以一几率生成在钢琴板。……音符会以一的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

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你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……她是我的女朋友?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么

战球英雄

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但是,你需要格外小心球场上的各种强大的怪兽,因为它们随时可能取你小命。……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

金属战争(Metal War)

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你能坚持到最后?这是一款快节奏的俯视角射击与塔防游戏。……你能坚持到最后?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索和回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守

御剑传说(Legend of the Sword)

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在游戏里玩家首先需要保证自己的生存,然后御剑斩杀来犯的敌人从而修炼到剑仙,达到万剑归宗的效果。……休闲 生存 在游戏里玩家需要操控的是一位 修炼万剑归宗 的英雄 修仙 生存游戏初期 英雄的血量上限是……点击鼠标左键 一柄又一柄的飞剑会袭来 供玩家操控 鼠标右键 归宗点击鼠标右键 会把场景里所有的 剑 一起收回

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢

版本:Early Access


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