indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
仅作讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……玩家获得某个物品时,只有鉴定后才能知道其属性,当然不鉴定也能直接使用,只不过效果那就不好说了。……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略
indienova.com/steam/game/1018060
本游戏的战斗采用回合制战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态。……GABBY(盖比)英雄之国,以英雄盖比的名字所命名,盖比是著名的反暴政英雄,一直帮助各国抵抗曾经的拜利帝国
indienova.com/game/the-mercenary-rise
本游戏的战斗采用回合制战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……,目前只能带来爵位的收益 佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国……6.GABBY(盖比) 英雄之国,以英雄盖比的名字所命名,盖比是著名的反暴政英雄,一直帮助各国抵抗曾经的拜利帝国
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝上來平均累積通關時間數據說明:紀錄過關時玩家……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……,我們也可以在steam上看到29~100多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數不負責分析
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他不增加魅力点……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的
indienova.com/steam/game/1592520
對這位孤單的少女而言,只有不會說話的玩偶堪稱是她的朋友。……系統也排除了編組隊伍、參加公會或線上多人遊玩等對遊戲新手而言過於複雜的要素。……■傳統的回合製戰鬥本作的戰鬥系統採用傳統回合製戰鬥
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel不继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上)
indienova.com/u/1744264423/blogread/26045
真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……Steam没有政策限制不妨试上一试。……作为一款RTS本作无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出
版本:Early Access
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