滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

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讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……玩家获得某个物品时,只有鉴定后才能知道其属性,当然鉴定也能直接使用,只不过效果那就不好说了。……3)游戏是回合的,玩家有时间自由选择下步行动;回合的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态。……GABBY(盖比)英雄之国,以英雄盖比的名字所命名,盖比是著名的反暴政英雄,一直帮助各国抵抗曾经的拜利帝国

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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本游戏的战斗采用回合战棋模式。每个同伴都会拥有特有的技能,和各式不同的成长方向。……,目前只能带来爵位的收益 佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和王国……6.GABBY(盖比) 英雄之国,以英雄盖比的名字所命名,盖比是著名的反暴政英雄,一直帮助各国抵抗曾经的拜利帝国

《蛮之纪》:新时代复古游戏的得与失

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这一时期,电子设备的 3D 图形处理能力显著提升,渐渐与传统的 2D 像素点阵画面形成不同风格,表现形式的变化……《蛮之纪》也借鉴了不少类似技巧,在易上手的核心玩法基础,提高了失败惩罚,也降低了游戏的容错率。……能否接受这种复古的“反人类”、“亲切”设计,直接决定玩家对本的满意度

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝來平均累積通關時間數據說明:紀錄過關時玩家……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……,我們也可以在steam看到29~100多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數負責分析

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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B19-修正部分送外卖的NPC掉到地图外的bugV1.1.5 B182021-9-14-修正bug:吉他增加魅力点……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的……10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候触发的

魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-(WitchSpring3 Re:Fine - The Story of Eirudy -)

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對這位孤單的少女而言,只有會說話的玩偶堪稱是她的朋友。……系統也排除了編組隊伍、參加公會或線多人遊玩等對遊戲新手而言過於複雜的要素。……■傳統的回合製戰鬥本的戰鬥系統採用傳統回合製戰鬥

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体

TopPower(极限马力)

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一款,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo的量级,美工要填的坑太大了,烧起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

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真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……Steam没有政策限制不妨试一试。……作为一款RTS本无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出

版本:Early Access


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