游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享。……,本次会议以"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享,……继中国独立游戏大赛报名开启,独立游戏厅@BJCC的信息放出后,厦门独立游戏大时代作为2016中国独立游戏嘉年华的又一重磅活动继续传播独立游戏的力量

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

尼莫上学记(Nemo is going to School)

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我们的主人公方块今天也上学。 他为了去位于上空351米的学校,爬了又爬。 即使落选也没有别的办法。……我们的主角尼莫今天又去上学了。我一上再上,去351m高空的学校。如果你摔倒了,你就无能为力了

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Lefland:但寻前路,莫问归期

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离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……在游戏行业两年的沉淀之后,终于决定离开安逸的生活,毅然决然的走上独立游戏的道路,遵从于自己内心真正想做的事……一个队伍三个游戏的领队如今都成了独立游戏人,可能这就是命运的使然吧

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多,最近有一个想法,想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即合!……加个微交流下?

会员:LPEngine

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一键发布,让玩家享受你的游戏~独立游戏,独立文字作品,互动文字游戏的首选引擎~可导出成APP云端部署LP……微:LP_Cong

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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