谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

为什么要用 Triplanar?……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

动物园牙医(Zoo Dentist)

indienova.com/game/zoo-dentist

为什么我们不应该在动物园给动物喂食我们自己的食物?……所以在这里我们帮助这些可爱的生物修复他们的笑容!……动物园牙医会教孩子们不仅爱护宠物,还要保护自己的牙齿!

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101

GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……实现这样的洗牌功能,在GMS2里要如何实现呢?……实现类似的功能,可以用数组

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳吗。……乌黑的环境,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,啥自行车?……在背包,你在一个破损的开瓶器的物品 Ocellated 说明上,看到了为什么海水引力学毁灭了所有质数序号的红肚腹的帕库

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

indienova.com/indie-game-news/fuyou-demo-released/

通过调查与拼凑场景细碎的日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过的曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终的去路……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机的卖药广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

我不就是成为这样的人吗?所以其实就是自我说服,就豁然开朗。想通了,我学习,学习,不停的学习。……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天准备演讲的时候,在粉丝群问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么……我挑了一个问题:问我为什么能够在视频同时精分出那么多不同的角色,不同的形象?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)