indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215
“奖励机制”,如果有这样庞大的市场,说明有足够多这样的受众,也就恰恰证明优秀游戏的普及工作依然任重而道远……(该连载很有可能鸽掉,所以最好不要有过高的期待......毕竟主题太小众了)借此机会我要感谢我的家人对我工作的理解与支持……*[5]:当年宫崎英高是因为玩了上田文人的《ICO》后,受到了极大的精神冲击,遂辞掉高薪工作,拿着三分之一的薪水加入
indienova.com/u/wansh200/blogread/13272
前段时间换工作,新公司那叫一个忙,无限怀念以前公司那个安逸,再也没时间不能摸鱼了:( 新坑刚开始构思,……一个模拟类的游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜的业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!增!的!呢!……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
会不会是在Lofter上Po图的视觉动物们?会不会是那些对美有特别要求的设计师?都会有。……视频、图片和文字,基本上就是你在这个页面上要做的全部工作了。……/剧情/台词线下活动:邀请玩家到你的工作室参观等回报方式有两种
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/dungeon-dashers/
这是一款快节奏的回合制游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处
版本:Early Access
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