在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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如今,不少独立游戏工作室也在积极进行该题材尝试与探索。……如今,不少独立游戏工作室也在积极进行该题材尝试与探索。……在此基础,通过研发新技术,还能进一步推出续、DLC、制作大型网络游戏乃至自行设计生产主机

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

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“奖励机制”,如果有这样庞大市场,说明足够多这样受众,也就恰恰证明优秀游戏普及工作依然任重而道远……(该连载很有可能鸽掉,所以最好不要有过高期待......毕竟主题太小众了)借此机会我要感谢我家人工作的理解与支持……*[5]:当年宫崎英高是因为玩了田文人《ICO》后,受到了极大精神冲击,遂辞掉高薪工作,拿着三分之一薪水加入

张八万工作室:准备开新坑,原来的坑以后再填

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前段时间换工作新公司那叫一个忙,无限怀念以前公司那个安逸,再也没时间不能摸鱼了:( 新坑刚开始构思,……一个模拟类游戏,使用GameMakerStudio2引擎,边构思边开发,现在可怜业余时间不知道能不能让我在今年内开发出来

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

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与其说是更新,其实更多是修复当前版本发现一些小毛病,功能上完!全!没!!新!增!!呢!……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增功能和内容,理论只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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会不会是在LofterPo图视觉动物们?会不会是那些特别要求设计师?都会有。……视频、图片和文字,基本就是你在这个页面上要做全部工作了。……/剧情/台词线下活动:邀请玩家到你的工作室参观等回报方式两种

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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基本什么可用信息。……邮件你来我往都纠结在这种小得不能再小细节,估计双方都疲了,从邮件内容中能感觉出彼此无奈……我们赶是……除此以外,很多进程是同时进行,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享故事呢?……我这些工作都略知一二。三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般周期。……设计一款从结局开始游戏两个困难

游戏又不是真的

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很多小游戏 去玩玩她游戏在线玩游戏又不是真的 我祖父的工作(计算机上艺术)满怀敬意,但他也一度难以理解它价值……我想起一名学生告诉我,他父亲曾经无法明白,靠这些计算机上艺术创作,如何能谋得一份好(或者说"体面……倘若以这种心态看,数字艺术并没有什么用处,只不过是一堆花哨噱头

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定能力。骑士和盗贼各有用处

版本:Early Access


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