暗黑城堡:战斗传说(Grimcastle: Battle Tales)

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严峻城堡,黑曜石灯笼城市,已知世界黑暗资本……个人物从不同方向来到这里。……它规则是牢不可破,其结果不可否认。……在周边国家所有纠纷都是和平和从容解决战斗。但城堡的人们用另一种方式来解决他们问题

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

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事后想来,这也是一种方案,不会在建筑很高时候因为底盘不稳而功败垂成。……这一关目的让玩家理解地形答案的一种线索。 第二关目的提高玩家处理地形突出能力。……第目的让玩家明白提前计划重要性,并养成经常观察方块列表习惯

北欧独立游戏搬运工:亡灵巫师2今天将在Steam上释放亡灵大军

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今天亡灵巫师2发布意味着,时候利用亡灵们残骸组建属于你自己不死军队,在这片土地上释放恐慌了!……,这些地形由程序生成。……升级塔可以提供各种附件,使其具有独特外观和增强效果,有助于增强亡灵战士们能力

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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而游戏化通过使用游戏设计元素和游戏规则在非游戏环境中应用。游戏化本质上是一种方法,一种思维方式。……这类游戏最重要一点,即使你对学习使用这个工具没有兴趣,它也可以作为一种游戏来享受。……以更科学方式,把外教、教材、和学生者结合在一起, 通过有启发趣味互动和有温度个性化辅导服务,获得高效输出

时光地牢(Times Dungeon)

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《时光地牢》将你带入一个黑暗地牢,在这里,时间你最大敌人。……你将通过个关卡,遇到四个主要boss,每个boss都需要你制定策略来克服他们独特挑战。……《时光地牢》结合了rogue-like和FPS元素,提供了一种高度上瘾体验,你会想要一遍又一遍地玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

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电影《闪灵》中一个镜头。画面中的三角形配合叙事,比较有侵略性,给人一种恐怖气氛。……大概分为种方式:第一种,通过美术设计来控制色调。……第种,较为特殊同时也是一种实验性手法,比如电影《呼喊与细语》中,使用了极为有限色盘-红色,这种大胆尝试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

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电影《闪灵》中一个镜头。画面中的三角形配合叙事,比较有侵略性,给人一种恐怖气氛。……大概分为种方式:第一种,通过美术设计来控制色调。……第种,较为特殊同时也是一种实验性手法,比如电影《呼喊与细语》中,使用了极为有限色盘-红色,这种大胆尝试

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

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与其说是章节结构在叙事中意义,我认为更多的是章节结构对作者意义。……与之相对地,《红楼梦》《金瓶梅词话》那种各章节篇幅均分,会给我一种严肃、严谨、凝重、认真、现实主义印象……这些都是我个人印象,难以保证别的读者(玩家)被激起会是同一种印象

第一课VR(The First Class VR)

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《第一课》一款VR互动游戏,在游戏过程中体验人类航空航天历史,并亲身参与其中。……VR影片更接近于“游戏电影”——不像传统电影一样被动,也不像游戏那样互动,而是介于二者之间的一种全新体验……作为科幻小说《体》粉丝,我们还在设计中做了一些同人致敬内容,希望能够令同样喜爱《体》玩家喜欢

周末游戏视频集锦 #148

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最新第人称经典射击游戏情书。新黑色电影从未如此引人入胜。……埃尔帕索,身在他处一款超自然新黑色电影第人称射击游戏。……在这个海底社会,垃圾不仅是一种生活方式,更是一种宝贵资源,从时尚到武器,它能被用于各种用途

版本:Early Access


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