白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#3:关卡设计

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每一个暂时世界的关卡中,玩家最主要的任务包括种种子、区域探索、寻找键门或通过单建门返回主地图。……游戏的最终目标是收集钥匙进入键门,在此前提下优先级较高的次要任务是是粉色方块上种种子并高效地向外扩张……我的观点是,你将会更多地思考你去往哪里以及何时出发,而不是怎么去

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了,但是这也是独立游戏的优点,尽量少的资源下……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

Steam 2019 万圣节特卖大幕拉开

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现在就去 Steam 看看该哪些游戏吧!……4 日之前),内容包括:个新的怪物 - 万圣节最有代表的形象也出现在了骰子地下城之中!……全新的档节目!战士,发明家和女巫各自拥有一档新的节目,游戏的玩法会有显著变化

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“水蓝色化”,《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Project Elysium

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用你的钱门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……不同的难度设置中选择,根据自己的能力定制游戏,即使是最难的成就也要尽力解锁

Insexsity

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她租了一间公寓,她有自己的责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院……路上遇到新的人,有一天她会去她从来没有去过的地方,甚至想都不敢想

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,更多的东西……而前作的反派南喵宫,本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

版本:Early Access


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