indienova.com/steam/game/825930
皇家战列舰是一款经典的海战游戏,包括与人工智能的战斗和积分的战斗。……当你准备比赛的时候,有一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……角色怪物的攻防血,到技能的施展间隔,施展距离,这些都是战斗数值
indienova.com/groups/post/159
发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中的家庭破坏力:接下来是关卡的草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
由不会写代码到EA发售上架,感谢一路以来支持的朋友。……关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/game/undelivered
投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘和危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……但邮差自己意识到,现在城镇居民的命运间接地依赖于他......
indienova.com/steam/game/1640630
重要的不是旅途的终点,而是这一路的历程。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?……每一次公路之旅都会有不拘一格的美式乡村背景音乐伴你同行,你也将体验到横跨变幻莫测的西部边疆的滋味
indienova.com/u/onyx/blogread/26105
1.内置的计数器两次重击的区别可以注意到,两次重击中仅有第一次会对Ori起到抬升的效果,第二次则很明显不会对正常的跳跃高度起到任何影响……——从另一个角度来说,也就是任何看上去需要用三段跳才能上去的平台,一般都会有至少一种不用三段跳也能到达的方法……甚至都不用攒钱买三段跳就能上来!”“想不到吧,我上来了!
版本:Early Access
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