这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……别人套路你,你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是

小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

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小白人帝国和x帝国进行了长达300年的战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……这是一款3d格斗闯关游戏, 游戏中有样武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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而且这个 boss 两边两个大轮子,如果进行左右方向的移动会在视觉上特 别难受,就像是悬浮在场景中,……而在体时,这个小队的老大开着残破的脑袋瓜子拉着他的两个小兄弟和玩家进行最后的殊死搏斗。……[旋转]这次再看似乎那么点儿道理了,嗯

頭七-樱桃小姐(TOUQI -Miss Cherry)

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目前第章剧情仍在更新中,购买DLC后将获得当前已更新内容及后续连载内容解锁资格,即之后更新的第章内容无需二次付费……:糖豆先生,彩门中人,曾以糖人为生■■■:■■■■■,■■■■■■,■■■■■注意!……·全员恶人设定,角色观不代表作者观,主打恶人自有恶人磨!介意慎入!

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于前车之鉴,我们也并不是十分的把握能够完全做完……在这一又四分之年的时光里,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……不过对与我们来说,这已经是比较久远的事情了,所以其实也并不是一件难以启齿的事情,只是说这个似乎一点可怜地嫌疑

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

各位读者可以自己脑补一下这种键盘 Windows 新键的样子。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新键),所以笔者对它还是那么一点特殊的情怀的……韩国也有标准 ANSI 布局键盘的,右 Alt 键作为韩英切换键,右 Ctrl 键作为汉字转换「反斜杠

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

各位读者可以自己脑补一下这种键盘 Windows 新键的样子。……不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新键),所以笔者对它还是那么一点特殊的情怀的……韩国也有标准 ANSI 布局键盘的,右 Alt 键作为韩英切换键,右 Ctrl 键作为汉字转换「反斜杠

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

版本:Early Access


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