矿业模拟(Mining Industry Simulator)

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要知道,你需要头脑和组织能力来尽可能有效地工作和生产。……要注意交货时间、维护和安全,否则生产停顿可能是不可避免的。但要注意!

火口脱险(Fire Breakout)

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在这款真实再现的火灾场景游戏中,你将自由并灵活的处理火灾事故,是快速逃离、选择灭火拯救财物、居民,还是报警等待救援……游戏摆脱了让你按部就班的操作流程,玩家只需要根据当前关卡的得分项目,去灵活处理火灾事故,是选择马上灭火,还是报警后躲在安全区域……不同的工具结合各种消防场景,你提供了更多的玩法可能,在游戏中任务的完成度及得分情况,你可以获得不同的荣誉

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

所以期望尽量减少沟通成本维持一个小团队的开发模式,而且这是第一个项目需要一段时间的磨合期后面的项目如果有需要会逐渐扩充项目人员……关于<收益>现阶段没有任何资金补助,纯粹爱发电。……或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……,虽然奇观误国,但是也不能没有吧(笑)。……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,游戏研发的作用大吗?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

小组帖子:新项目寻找美术同伴

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寻找:1.美术合作伙伴:类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展……,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com信:u75379946

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……传统意义的超级节点主要指行业媒体、和从业人员。这些人在社交网络里会被当作可信的信息源。……还是想想怎么联系到一些有B格的博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

indienova.com/steam/game/1604250

你们不好吗?是因为烈酒喝得太多?还是桶里装到满盈的烟丝?……参与战术性海战船只在港口是安全的,但造船的目的可不在于此。……一瓶朗姆酒就能撬开他们的话匣子,你指明通往隐匿的宝藏之路…

版本:Early Access


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