indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29959
NPC终于不再傻傻的干到饿死了,饿了自己会找火堆坐下烤一些肉,通过朝向计算也不再出现背着火堆烤火的情况了……衣食住行挨个击破之后就该考虑考虑精神需求了。: )
indienova.com/u/h2studio/blogread/35410
有些项目看上去Delay了,实际上没Delay,因为从来就没有研发计划 第一个版本80个技能算是开发完毕了……把跳过功能15个方法写完,就准备改改Bug先上线了
indienova.com/game/ultra-savage
那买就VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……古人有云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
总得来说,《双点校园》在幽默、搞怪方面继承了《双点医院》的优点,维持了这个系列一贯以来的特色,值得一份好评……卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施,还需要顾及房间的温度、宜居度和人员流动情况……况且如果不主动举债的话,玩家手头的资金其实相当有限,在学校等级很低的前期更是捉襟见肘,随便花一点就钱包空空了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
我还在继续,老师那边的课快结束了,老师自己都说把能教我的都教了,剩下就靠自己练习了。……当然来得及了,就看你自己愿意花多少时间了。我学的时候差1个多月就25了。……如果你还不是老年人,那么就还来得及
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/tappirest/blogread/4041
做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果就变得和《MineCraft》一样了。……在思考了许久之后,决定改掉地形的建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模
indienova.com/u/wulivak/blogread/7521
一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名了。……Naxia这个名字明明是我们十年前就创造出来的。看来这段时间有得烦恼了……
indienova.com/u/news/blogread/2574
就赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有了荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注了大量的信息
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