anhanjinj:《边缘星区》开发日志1214

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29959

NPC终于不再傻傻的干到饿死了,饿自己会找火堆坐下烤一些肉,通过朝向计算也不再出现背着火堆烤火的情况……衣食住行挨个击破之后该考虑考虑精神需求。: )

引力兔工作室:已经开始找厂上班了,只是没有人要

indienova.com/u/h2studio/blogread/35410

有些项目看上去Delay,实际上没Delay,因为从来就没有研发计划 第一个版本80个技能算是开发完毕……把跳过功能15个方法写完,准备改改Bug先上线

初颜(The Prototype)

indienova.com/g/theorigin

【STORY 故事】平行世界中的近未来,人类发现时间穿越的基本法则。……游戏特性: 诚意钜献25万字主线超长剧本:film noir怀旧黑色电影风格故事,无处不在的推理环节推动情节的跌宕起伏

Ultra Savage

indienova.com/game/ultra-savage

那买VAN♂事!Ultra Savage 讲述宇宙最强战士(也就是你啦)的传奇故事。……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以。……古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

总得来说,《双点校园》在幽默、搞怪方面继承《双点医院》的优点,维持这个系列一贯以来的特色,值得一份好评……卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施,还需要顾及房间的温度、宜居度和人员流动情况……况且如果不主动举债的话,玩家手头的资金其实相当有限,在学校等级很低的前期更是捉襟见肘,随便花一点钱包空空了

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

我还在继续,老师那边的课快结束,老师自己都说把能教我的都教了,剩下靠自己练习。……当然来得及,就看你自己愿意花多少时间。我学的时候差1个多月25。……如果你还不是老年人,那么还来得及

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam(感谢!)……我觉得是少设置很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里完事

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录

indienova.com/u/tappirest/blogread/4041

做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果变得和《MineCraft》一样。……在思考许久之后,决定改掉地形的建立方式。改为手绘贴图,直接用地形工具建模

梁显迅:晕死了,今天一早竟然收到了一份警告函……

indienova.com/u/wulivak/blogread/7521

一大早就收到了一份来自迪拜infinite8公司的警告函……我们游戏的名字Naxia和他们开发的一款ARPG竟然重名。……Naxia这个名字明明是我们十年前创造出来的。看来这段时间有得烦恼……

indie 新闻官:这就是你想要的:像 Google Map 一样的荒野之息地图!

indienova.com/u/news/blogread/2574

赶快访问 https://zeldamaps.com/?game=BotW 吧!……现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是 Google……Map 一样,支持缩放、移动等操作,而且标注大量的信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)