indienova.com/game/dead-or-alive-dimensions
在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本作也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本作是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式表,并可通过触控来出招
indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?
indienova.com/steam/game/2115820
垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票
indienova.com/game/adventure-with-firefly
这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画(只有三四个人看过)的改编和续作……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票
indienova.com/groups/post/61081
Acir: @sdj大傻#8 请求笔记能有页数显示π_π sdj大傻: @Acir#10 ?……不知道怎么使用 sdj大傻: @qwq0701#12 https://www.taptap.com/topic
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用的脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道的错误……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用
indienova.com/history/419
本作最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……另外,当时还有人开发了一个 DigDug 的掌上街机版本,虽然显示效果很差,玩法也没有很贴近原作。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz-resource-pack
50 万银币足够解锁一辆 IV 级战车的所有装备,购买一辆 V 级战车或支付很多场战斗的战车使用成本。……装甲兵头盔头像带有 World of Tanks Blitz 标志的坦克手头盔将显示在战斗和车库中靠近您昵称的位置
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
复杂的文字游戏(不考虑掺杂其他要素)从其流程上看,将会是复杂的树状结构那么逆转式游戏的流程怎么样呢?……为了不穿帮(不全部显示出来),我利用一个bool型数组 flag[] 控制是否显示。……对当时的我来说,这怎么能动态添加呢?图片都是事先准备好的,文字信息也是要我写好的
版本:Early Access
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