indienova.com/groups/post/59174
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indienova.com/u/demifiend
认证:一厘米游戏平台主编,前着迷网媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend
indienova.com/groups/post/100183
发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx
indienova.com/groups/post/103347
发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam
indienova.com/game/mobile-forces
Mobile Forces 是第一人称的射击游戏,你可以通过局域网与 AI 或者朋友进行对战
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法
indienova.com/groups/post/1396
在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法
indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
笔者已经用这个插件代替自己写的数据存储系统了(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……使用指南接下来是笔者在实际项目中使用碰到的一些问题的解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……可是实时运行的Animator数据插件是不支持快照存储的,并且插件也没有提供回档以后的回调函数,笔者的方法是通过
indienova.com/u/meishijie/blogread/1055
游戏特点:* 没有任何内购和收费项目* 像素风的画面* 地下城风格,上手容易,通关难* 100+ 无尽地图
版本:Early Access
总页数:50
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