【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何

小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

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团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的量模式故而大伙聚集在了一起……,希望靠独立游戏可以创出一片天地,为国产单机添砖加瓦;团队理念:希望制作出更加侧重玩法,故事及剧情表现的游戏……,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程,包含使用作图软件抠图,优化等等

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

一拳超人:无名英雄 - 角色季票(One Punch Man: A Hero Nobody Knows Character Pass)

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请多加留意,避免重复透。 此为将「一拳超人无名英雄」四种角色包组合起来的优惠角色季票

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息

点击英雄(Clicker Heroes)

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雇佣45位独一无二的英雄帮你造成伤害,你甚至可以不用点击!……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去新的英雄和升级哟!

米塔(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……游戏特色: - 2d 到 3d 的视角转换- 互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动- 意想不到的剧情

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……这个“周年纪念版”它值得么?……五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的

小像素(small pixel)

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,比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具,才能采集到特定的物品*制作大型炉子你会发现炉子只有一个格子可以燃烧……,这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要8个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的……如果,你们的话

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