indienova.com/groups/post/29144
你的小猫会跟你一起玩耍,对你卖萌撒娇。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript里真正使用它时却是这个样子的……this.label.node.getContentSize()) this.label.string = '我是啤啤鸭不卖萌……重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的ccWidgets,比如我的游戏里就有面板的展开和收缩的功能
indienova.com/steam/game/1552140
受到一名自称「风」的少女引荐,青年在「迷宫」里遇见了「魔王」。……华仑(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……把她赶进陷阱里!」「快抓住她!」一大群迷宫魔物阻挡在她面前
indienova.com/u/charzluo/blogread/694
2015年南非Free Lives Studios工作室开发的2D像素横版射击游戏,上架狂卖70多万部……音乐游戏里的音乐也是浓浓的街机风,Steam上也作为DLC单独售卖(21块),不差钱的可以支持一下。……每个英雄的认同感非常强,代入感也非常的到位,特别是看过电影之后,边玩脑子里边回忆这电影里的场景,让原本已经作为一个优秀的动作游戏
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
因为在这个游戏里,你最主要的工作环境是工坊,而不是牧场。……接订单,做产品,然后靠卖来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。 ……谢天谢地,不像《我的世界》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着
indienova.com/steam/game/1263070
在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰
indienova.com/steam/game/1487210
Mega Baseball™ 4》棒球场版入手《Super Mega Baseball™ 4》棒球场版,在三座额外球场中参加比赛
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
游戏里除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏里变化的地方了。……获得新的卡牌的手段也是靠游戏里的货币来抽卡。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身卖的好想也不是很好
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
版本:Early Access
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