本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密

小组帖子:小猫咪 宠物养成游戏

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你的小猫会跟你一起玩耍,对你萌撒娇。(转发自:原日志地址)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript真正使用它时却是这个样子的……this.label.node.getContentSize()) this.label.string = '我是啤啤鸭不萌……重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的ccWidgets,比如我的游戏就有面板的展开和收缩的功能

筑巢华琳酱(Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain)

indienova.com/steam/game/1552140

受到一名自称「风」的少女引荐,青年在「迷宫」遇见了「魔王」。……华(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……把她赶进陷阱!」「快抓住她!」一大群迷宫魔物阻挡在她面前

Wiz:Broforce,简单粗暴的暴力美学

indienova.com/u/charzluo/blogread/694

2015年南非Free Lives Studios工作室开发的2D像素横版射击游戏,上架狂70多万部……音乐游戏的音乐也是浓浓的街机风,Steam上也作为DLC单独售卖(21块),不差钱的可以支持一下。……每个英雄的认同感非常强,代入感也非常的到位,特别是看过电影之后,边玩脑子里边回忆这电影的场景,让原本已经作为一个优秀的动作游戏

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

因为在这个游戏,你最主要的工作环境是工坊,而不是牧场。……接订单,做产品,然后靠来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。  ……谢天谢地,不像《我的世界》那样,十字镐和斧头在《波西亚》是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着

迷雾征程(Blightbound)

indienova.com/steam/game/1263070

三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰

超级棒球 4(Super Mega Baseball™ 4)

indienova.com/steam/game/1487210

Mega Baseball™ 4》棒球场版入手《Super Mega Baseball™ 4》棒球场版,在三座额外球场中参加比赛

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

游戏除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏变化的地方了。……获得新的卡牌的手段也是靠游戏的货币来抽卡。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来的不好玩,游戏本身的好想也不是很好

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

版本:Early Access


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