当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 并没有明确重制的理由,但是,我觉得 Little Kite 之于 The Kite,是属于第种……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

indienova.com/game/generation-zero-companion-accessories-pack

机器兽同伴可装备种额外行为模块之一,无论战斗与否,皆十分实用:• 医疗兵模块 - 在你受伤时同伴利用其库存医疗用品为你治疗……• 拾荒者模块 - 同伴能从被击败的敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴标记地方机器兽并提高对方战斗中受到的伤害……-“毒光”“朦胧”和“霓虹”• 款语音盒 -“数码狗”“学说话”和“Astrid"

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》Switch上运行。还可以随时接入高清电视

Save the village chief

indienova.com/steam/game/1014930

装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以道具店里购买到药品

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

您也可以 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


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