indienova.com/u/locke/blogread/33418
例如任务、装备配置,需要使用工具把xlsx数据转化成便于游戏运行时使用的数据。……,演示了如何使用自定义类型,这些类型需要首先在_PredefinedTypes.xlsx中定义。……页,演示了如何使用Unity内置类型,这些类型需要首先在_PredefinedTypes.xlsx中定义
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/groups/post/103605
发起:成一 一直想能进入到游戏行业,但是苦于没有游戏行业的经验,我一直从事互联网项目的项目管理工作,现在想寻求一个独立工作室……,积累游戏的项目管理经验,可以不要工资,可以给我留言想谈 星穹歌剧院: 加个好友交流交流啦 疯狂地蛋:……请问联系方式留一个,我们需要策划,在杭州线下,有工资 成一: @星穹歌剧院#1 我的气泡:lldlh00
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……,个人理解上Ben所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性的目的……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/steam/game/1822030
携手Ludovik 共同体验这款2D平台潜行冒险游戏,一起探索极具未来主义的巴比伦丛林,揭开巴别图书馆被封锁的谜题……你将在游戏里扮演探索者Ludovik,被派遣去调查巴比伦谋杀案。……你将在这里来一场危机四伏、惊心动魄的冒险,沉浸体验令人深思的故事,思考如何看待未知与无限的命题
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰伦虫群。……● 由当红合作射击游戏《World War Z》开发团队倾力打造,享受血脉贲张、节奏爽快的第三人称动作游戏
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰伦虫群。……● 由当红合作射击游戏《World War Z》开发团队倾力打造,享受血脉贲张、节奏爽快的第三人称动作游戏
版本:Early Access
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