indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253
始于一次 “没说出口的遗憾”做这款游戏的念头,其实藏了快 5 年。……白猫骑士第一次战斗时会有点 “笨拙” 地挥剑,其实那是我第一次成功写出战斗逻辑时的真实状态:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题……三、对未来的展望:不奢求 “爆火”,只希望它能被 “认真看见”现在《白猫骑士物语》的宣发视频已经完成
indienova.com/steam/game/1669870
大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过买地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰
indienova.com/groups/post/32817
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/groups/post/2144
Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏化教大家做游戏,这是本来也是一件很有趣的事
indienova.com/steam/game/936070
传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/u/kouces
成都某公司cocos2d程序猿,《古川三国志》主程。……现在想要做独立游戏,做真正自己想玩的游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/33318
喜欢的话记得三连,我会持续做下去
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版本:Early Access
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