方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

我也认为事实如此,作为财产的作品发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样。……汉娜·阿伦特看来,多元性与无穷性正是人类个体思想之所以不朽的条件所在

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

充满污染和已受影响的怪物的世界中变异成可怕的生物。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物的危险。……你可以选择根据自己的熟练程度左手或右手装备武器,你可以找到它。或者用你的光腚打它。那是你的

美少女幸存者:序章(Magical Girl Survivors: Prologue)

indienova.com/steam/game/2141330

游戏讨论群:325422315游戏特色位漂亮的魔法少女和一套特殊服装可供选择(正式版会有更多魔法少女和服装……火,电,,刃,暗5大类二十多种技能,不同技能之间可以相互buff!……游戏模式用魔法轰杀兽人获得经验,升级分属火电刃暗5个系列的数十种主动和被动技能

超级直播豚(Super Stream-Bara)

indienova.com/steam/game/2651090

但等等......那个隐匿屏幕角落的神秘"直播豚"是谁?……但等等......那个隐匿屏幕角落的神秘"直播豚"是谁?……你不仅是玩游戏,而是真正化身为一名游戏主播!

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

断断续续还在做,等就是了…… _(:з」∠❀)_=3=3=3 一直画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部)……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

断断续续还在做,等就是了……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……后面我会去购买合适的美术素材(包括模型,特效,立绘,图标等)游戏的背景是春秋战国时期,诸侯们争霸中原……游戏中有战争,有诡计,有朝野,有江湖,有乱世英雄,有儿女情长,更有世俗之外的力量暗流涌动

折磨者(TORMENTOR)

indienova.com/steam/game/1493440

通过对你的折磨进行视频转播来赚取资金,然后购买新的受害者和拷问工具,以扩大你的监狱。……武装囚犯,让他们一场致命的复仇游戏中追杀你,挑战自我。……折磨者监狱里,没有人是无辜的。每个囚犯都隐藏着一个黑暗的秘密,你的任务就是让他们网上公开认罪

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结……一方面是因为我们对于游戏内容的设计偏向于易实现,另一方面是因为我们组内个人都是一起做独立游戏的,平时就有沟通的基础

永劫无间 - 三丽鸥击败播报(NARAKA: BLADEPOINT - Sanrio Kill Announcement)

indienova.com/steam/game/3610480

【击败播报】丽鸥家族·绚烂此DLC包含以下内容:【击败播报】丽鸥家族·绚烂注意: · 购买后需重新登录游戏领取……· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

版本:Early Access


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