Total Defense: Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/3375880

每场战斗积累的金币可购买属性卡强化攻防、解锁“空城”“涅槃”等扭转战局的技能卡,并通过天赋点定制武将塔的成长路线……经验升级:每场战斗积累经验解锁新等级   o 天赋树:通过天赋点激活分支路线   o 金钱系统:用杀敌金币购买卡牌以增强属性或启用强力技能……只能绕行   o “破军”不光横扫千军,还能弹飞火攻   o 用“落英”击飞敌军难度分级系统:   o 简单模式

卡牌肉鸽(Card Rogue)

indienova.com/steam/game/3107620

- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-……随机发放张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……使用金币购买装备并增强能力。5. 然后挑战boss!这就是游戏的流程

铁拳8 - Ultimate Pack(TEKKEN 8 - Ultimate Pack)

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可以获得人像服装「经典铁拳T恤组」与人像外观「岛一八」、「风间仁」、「风间准」。……▼组合包内容1.人像服装「经典铁拳T恤组」-共32种2.人像外观「岛一八」、「风间仁」、「风间准」……购买时请注意。※若要使用本内容,需先购买『铁拳8』的「标准版」或「数字豪华版」,完成最新的网上更新

永劫无间 - 三丽鸥凯蒂猫捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Kurumi Sanrio Pack)

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【土御门胡桃时装】丽鸥家族·凯蒂猫,【土御门胡桃发型】凯蒂猫·丸子头,【土御门胡桃头部饰品】凯蒂猫·……蕾丝发箍此DLC包含以下内容:【土御门胡桃时装】丽鸥家族·凯蒂猫【土御门胡桃发型】凯蒂猫·丸子头【土御门胡桃头部饰品……】凯蒂猫·蕾丝发箍注意: · 购买后需重新登录游戏领取 · 如果游戏内已拥有请勿重复购买

永劫无间 - 三丽鸥玉玲珑捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Tessa Kuromi Pack)

indienova.com/steam/game/3610450

【玉玲珑时装】丽鸥家族·酷洛米,【玉玲珑发型·挑染】酷洛米·双色卷发,【玉玲珑头部饰品】酷洛米·甜酷发箍此……DLC包含以下内容:【玉玲珑时装】丽鸥家族·酷洛米,【玉玲珑发型·挑染】酷洛米·双色卷发,【玉玲珑头部饰品……】酷洛米·甜酷发箍注意: · 购买后需重新登录游戏领取 · 如果游戏内已拥有请勿重复购买

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

indienova.com/indie-game-news/lost-girl-xi-developer-interview/

他的想法很简单:想要进入一个新的领域,最好的办法就是用作品说话。……作为一名文科生,机械蚂蚱头疼的还是引擎问题。……机械蚂蚱想提醒我们,不应只对类似的拐卖事件报以愤怒,更重要的是,女性作为失语者的语境是怎么被塑造的?

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

怎么玩?……从标题就能看出来个大概 游戏的目标很简单,只要将红色的方块沿着不同的方向滑动(或者点击可以到达的目标点……购买地址Hocus iOS 版 购买Hocus Steam 版 购买

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……概率:var RollList = 给ABC分组绑定概率var A\B\C = 定义ABC分组区间值,最简单的就是

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急,当然主要是不熟练开始是跟着……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……(其实有个选项change to the scene of the character特别简单...)

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

版本:Early Access


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