妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有定技巧才能降低战胜它们是受到损失

Halcyon:GameMaker (1)

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元胞自动机之前在2017年美赛时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站优化模型),当时听着挺感兴趣……边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回+……滑翔者,脉冲星,etc)也试着画了遍,但是滑翔者枪实在看不清楚没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化

蛇之守望者(The Serpent Rogue)

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你将扮演名守望者,个神秘炼金术士,需要用自己技能来保护这个王国免受腐败瘟疫侵扰。……制作药水和实验 游戏在很大程度上侧重于制作和实验多种类型的药水和配方。……酿造药水,改变你在路上遇到生物某些方面

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……这是部描绘大正时代华族椿小路家族女性之间斗争作品。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为种有规则运动

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试,希望做出来大家可以支持下。(。・∀・)ノ 以上

taomee:猥琐发育 《赛尔号:无限宇宙》精灵养成秘籍

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性格药水《赛尔号:无限宇宙》为精灵准备了20多种性格,赋予了每个精灵或顽皮或天真的不同性格,同时每种性格都会为精灵属性带来些加成……在精灵繁殖时,使用性格药水,二代精元会大概率遗传携带该道具父母性格。……通过大乱斗玩法,就可以获得性格药水

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

目前进度:原型开发6.19这篇日志记录下前几天做的一些前期工作。1.……6.20昨天工作主要有:1. 摸鱼睡觉打游戏(?)2.……,能节约多少时间节约多少时间”

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

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