我的阴影中(In My Shadow)

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In My Shadow 将带你走进个悲伤梦境, 在那里用自己独特想象力与影子玩耍, 解决那些困难平台谜题……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.……50 多个关卡, 每个关卡都有套独特机制.◎ 个关于贝拉心理创伤, 童年记忆动人故事.◎ 游戏音乐旋律在游戏流程中无缝衔接

大时代:三国立志

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重要的一点,除了"受伤"以外疾病,旦得了尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……游戏开始时,主角身上有6666钱,把剑,件布衫和三种,第个与老者对话结束后,还可以得到本史记……这里单说下史记用途,史记品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加颗心关系,若这个武将爱好是刚好是书籍

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开个箱子拾取物品时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里来……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果拥有了这样地块,则属于该氏族的卡牌在打出后,只要战斗获胜,还能回到手中。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生飞地会变成中立地块

Dishonored:打破线性游戏的思维

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口。……Dishonored 有一条提示:save your game often.

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多些。……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做知道怎么做会更好。……点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法变化。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口。……Dishonored 有一条提示:save your game often.

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多些。……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做知道怎么做会更好。……点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

猫咪在哪里?(Where Cats?)

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猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……可挑选喜欢染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 本地计时器排名。……可以在同台电脑上和家人朋友同游戏,老少皆宜

版本:Early Access


总页数:50


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