indienova.com/game/confess-my-love
——————————————————————————游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意……自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……——————————————————————————【人物介绍】未宇:男主角,想要向阑珊同学告白但又犹豫不决
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
看到《dead cells》的视频时,就已经决定一定要玩玩看了。……操作越来越熟练之后,就明白了之前认为手感不佳的地方,其实是作者刻意想要达到的一种动作游戏操控风格。……3、一些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合就立即触发,而是有一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类的危险障碍物
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……那么今天我就先聊一聊我最喜欢的事件锁链。……我的目的就是想要休闲一下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏一个故事
indienova.com/groups/post/101218
我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……然后就有了下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!……uz画的一样好(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西
indienova.com/u/dex/blogread/754
一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素……(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就定了一些初步的idea……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了
indienova.com/steam/game/1464930
遊戲延續上一代seekgirl系列推箱子玩法。玩家需要控制男孩找到妹子完成任務進入下一關卡。……怪物具有自己的領域,進入就會遭到追擊。……14張全新CG,全live2d動畫,每個角色都有自己特色的日文配音。御姐,貓娘,蘿莉你想要的全都有!
indienova.com/game/organs-please
至于每种命运的好坏,就见仁见智了。 管理工厂楼层、建造新设备,并升级研究中心。……而至于那些懒散的职员嘛……就把他们送到工厂里最黑暗的角落中一间特别的房间吧。……切记——想要活命,就要展现出你的利用价值
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474
VR+乐园从一个默默无闻的小品牌发展到现在拥有150多家门店,750+个合作网点,可以说,丁香网络“VR……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?……想要在VR行业持续发展首要的就是找到适合自身发展的道路,这样才能让品牌发展得更远
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
版本:Early Access
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