黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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先说下整体开发情况:美术:因为想要呈现父亲和我心中架空三国世界,我们花费了最多时间在美术资源上……特效: 我更新了些特效。流程来说,在游戏后期的一些BOSS特效会比较好看。……之前也不知道怎么的就一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好

变种大师(Master of Mutations)

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当三个相同对象(或两个相同个特殊)并排时,它们会演变成更高级形式!……战略性地放置物体:如果场上没有空格时,你输了,因为僵尸违反了它们存在条件并且会不受控制地爆发,导致它们在实验室中过于拥挤……以混乱名义!我们提醒您,在这个游戏中,您是个疯狂科学家,想要让世界陷入混乱!

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这本事,特别是他腰间插着那两把

云玩家:口口

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大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是款我个人开发反氪金主题解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是个很好尝试, 我花费了大量时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……, 因为基本收不到反馈 _(:з」∠)_目前游戏已完成大部分内容, 将在近期开启测试, 敬请关注故事背景你本是云宇宙中个默默无闻的游戏代练在某个风和日丽日子被神秘陌生人强行安装上了小飞机从此平静生活去不返游戏方式这是个解谜为主游戏你需要不断探索

小组帖子:招主程哈

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发起:Yyysq 哈喽 大家好非常喜欢独立游戏 从war3地图编辑器开始入坑 直想做出来属于自己游戏断断续续在学习……但是随着学习深入 发现想要独立制作游戏 需要学习内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 个人能完成需要太多时间成本和精力了……2d游戏我出资来成立小型工作室 需要线下合作 坐标在石家庄 我想法是第部游戏并不期望能步登天

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,我正在监狱里服刑。名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……因为据说……那里还有个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来:哪里来食物

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大部分是想要借此鞭策自己保持定程度开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当游戏,但是还是想做款在手机上玩……其实这个项目开始是用Unity做,因为开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从开始没打算做成

小小制作者:随意制作(Mini Maker: Make A Thing)

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Mini Maker中,你可以随心所欲地创作自己想要的东西,比如个英雄,个怪物,又或是个机器人!……将人体模型四肢粘到机器人部件上。画个笑脸。在上面贴上几个纹身完事了。……扩大你物品栏,否则就有可能成为又个无臂维纳斯。沙发协作!

数字转移(DigitShift)

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这并非出于是我们制作才给出这样建议,而是我们真心觉得这是款难得好游戏,作为开发者我本人每天都会想要玩这个游戏……,连接大部分线条,这个游戏真正魅力就在于关卡进行到后期,看似无解时,这时考研是你变通能力,你可以重新考察先前连接线条……适中难度,大部分关卡都可以在几分钟内解开谜题,收获解谜成功快乐,这也是游戏真正想要达到目的

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来。……NYU 毕业生回国之后都做了什么本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……回国发展已经成为不少朋友选择,无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来

版本:Early Access


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