indienova.com/u/news/blogread/2448
比如,我涂鸦了一个这个:它就会给我一堆选择:我选了一个,就变成了这样:然后还可以进行涂色,手绘等后续操作……当然,试过就知道,虽然说是绘制 Doodle,本质上还是通过深度学习来让我们绘制线条搜索匹配的图片,距离想像中的辅助绘图相差还远……其实这跟前阵子的画线找地图有些像是吧?这都是人工智能发展的一小步
indienova.com/u/remjack/blogread/7895
我见过一个回答说:想玩就玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……就成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列的下一回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
年就开始了。……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会……,但是既然建立了根据地,那么就一步步来吧
indienova.com/steam/game/357600
在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单吗?试试就知道了!……在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单吗?试试就知道了!……先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就
indienova.com/u/asukalin/blogread/31521
表达的欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提。……《异度神剑3》就识时务得多,感觉差不多该要玩腻了的时候,故事就结束了,通关后也没有太多需要做的事
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
基本确定了一个画风,就开始具体制作模型,不像MC只有方块,这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是……,所以我就加上了模糊,关于模糊UI的做法则是另一篇Y2B教程之后完成了游戏的删除模式,用的是raycast……,而且UE4的效率就尤其不行,然后就搁置了一年多,直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和linelight
indienova.com/groups/post/1408
试图利用INI文档存入,但是发现文档中只有最后一秒的数据,前面的都被覆盖了。。……骨折好少女#1我的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?
indienova.com/steam/game/680030
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样。……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯
indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样
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