小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……为了帮楼主实现心愿,让我们来助臂之力吧:做不完游戏给我打钱!……真是别出心裁又无比真实鼓励方式啊!做不完的话我给你枚梦幻硬币,如何?

制做烤鱿鱼!(Make it! Ikayaki)

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点燃你热盘,煮堆烤鱿鱼!分享 Joy-Con™给最多 4 位玩家起加入乐趣!……再煮下另边,然后放入串烤棒!3. 旦表面煮得很好,覆上酱料!4.……旦另边也煮好了,包装起来,你完成了! 得分攻击 做很多烤鱿鱼来增加你分数并爬升排行榜!

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

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(而且,现代人买了游戏也根本没时间玩,哪管你长短)做为个没没无闻的独立开发者,并没有什么宣传资源,最主要让他人看到作品管道就是……Spinner”,这是他先前在制作 RPG 时采用系统,已经有熟悉度,因此拿过来继续沿用。……因为 Adam 想做款“迷路也是种游戏玩法”游戏,他认为拥有随时想往哪走往哪走自由,能够为游戏增添不少乐趣

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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基本确定了个画风,开始具体制作模型,不像MC只有方块,这个游戏模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用是……,所以我加上了模糊,关于模糊UI做法则是另篇Y2B教程之后完成了游戏删除模式,用是raycast……,而且UE4效率尤其不行,然后搁置了年多,直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和linelight

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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然后我思绪直接略过了实际设计,开始畅想游戏中应用场景,时间真是有点热血上头。……)需要,曾寻找并设想过自己动写个,可以很便捷crud归档库,当时我发现了个解决不了痛点:分类……原先的一次寻找趁手工具(归档库)失败经验,回头再看,成了:失败次地方,再回头,(对我来说)只能又失败

失落符文 2:收藏版(Runefall 2: Collector's Edition)

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穿越银谷王国,追查名土匪!与来自 Rivermoor 老朋友起踏上史诗般三消之旅。……人们在找到所有久违符文后,很快庆祝了他们之前胜利。……到了第二天早上,他们已经从他们眼皮底下被偷走了!穿越银谷王国,追查名土匪!

失落符文 2(Runefall 2)

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穿越银谷王国,追查名土匪!与来自 Rivermoor 老朋友起踏上史诗般三消之旅。……人们在找到所有久违符文后,很快庆祝了他们之前胜利。……到了第二天早上,他们已经从他们眼皮底下被偷走了!穿越银谷王国,追查名土匪!

可以更改的命运-致命框架

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《致命框架(FRAMED)》整体风格是那种硬朗美式漫画,黑色主基调,配上爵士乐,个冷战时期间谍战氛围建立起来了……游戏中场景和角色美术设定简洁明快,本身已经非常抢眼,而且游戏中动态都很细腻,完全没有因为出色……尽管在看似通关之后又来了轮难度高页面,但是游戏还是很快结束了

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

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邪教游戏次世代版本。T-REX Dinosaur Game 是款充分利用虚幻引擎图形游戏。……你是只奔跑在沙漠中霸王龙。 在你路上你会遇到带刺仙人掌,你需要及时跳过。……如果你能足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久玩多久。 这片沙漠是无边无际

小组帖子:我的游戏。

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许多新点子放进去,会觉得原本内容遭到破坏,或者修改后玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是种浪费时间……——说这么些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看找到灵感了,切便已水到渠成

版本:Early Access


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