indie 新闻官:毫无美术基础?试试 Google 最新的人工智能绘图工具:AutoDraw

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比如,我涂鸦了个这个:它就会给我堆选择:我选了个,变成了这样:然后还可以进行涂色,手绘等后续操作……当然,试过知道,虽然说是绘制 Doodle,本质上还是通过深度学习来让我们绘制线条搜索匹配图片,距离想像中辅助绘图相差还远……其实这跟前阵子画线找地图有些像是吧?这都是人工智能发展的一小步

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

开始了。……虽然是个人单枪匹马制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏热度慢慢开始火了起来,也算个不错机会……,但是既然建立了根据地,那么就一步步来吧

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单吗?试试知道了!……在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单吗?试试知道了!……先解开些简单关卡可解锁些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就

方程:8月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31521

表达欲望越来越低,现在读过文章后常常不想写评论了。最近正在读几本书,都是挺书,不值提。……《异度神剑3》识时务得多,感觉差不多该要玩腻了时候,故事结束了,通关后也没有太多需要做

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

基本确定了个画风,开始具体制作模型,不像MC只有方块,这个游戏模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用是……,所以我加上了模糊,关于模糊UI做法则是另篇Y2B教程之后完成了游戏删除模式,用是raycast……,而且UE4效率尤其不行,然后搁置了年多,直到现在,在五月初,我还是想把这个游戏和linelight

小组帖子:如何储存实时数据?

indienova.com/groups/post/1408

试图利用INI文档存入,但是发现文档中只有最后数据,前面的都被覆盖了。。……骨折好少女#1我思路是利用个计时器,每隔运行次script,触发条件是当鼠标触发到控件后开始但是后来发现存档里面并没有每数据……只有最后实时数据“”不止用个片段“能请教下吗?

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/steam/game/680030

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……,想怎么样怎么样。……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯

地牢小霸王(Gone Viral)

indienova.com/game/gone-viral

用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……用原始力量去征服属于你粉丝,用拳头去捍卫你名次,不要因为这是档“电视节目”对你对手产生怜悯……,想怎么样怎么样

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