技术美术兼职经验

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如果你最近在公司里招聘过技术美术,可能已经发现了目前的人才缺口。第二,它非常赚钱。……我发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……,再和离职员工聊聊,看看他们为什么离职,诸如此类的事情都可以试试

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

杉果娘:再来一回合!为什么《文明》系列这么好玩?

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这其中包括一位重量级人物,那就是在雪莱离职后接管《文明2》的布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds……删了内容还不够,《文明5》的 AI 调校也很差劲,总是喜欢在千之外对玩家宣战,因此得名“野蛮5”,“……为此,《文明5》的首席设计师在游戏发布后更是直接离职,引起了 Firaxis 的一波小地震

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……一般玩家肯定会寻找万金油设置,设计的任务就是让他们找不到=-=虽然很难 alsorunning: 对单机来说……比如红警的导弹兵。2. 从参数平衡,削弱万金油效果。暴雪最爱这么干。3.

游戏基础知识——“帮派社团”的塑造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”街头的“帮派”和“社团”以及各种各样的黑社会组织是游戏中经常登场的反派角色……》的 Avery 建筑公司。……全美前三的大毒枭”比起“成为全美前三的水泥供应商”难度实在大太多,收入也不一定能高到哪里去,毕竟大型水泥公司游戏还可以说已经发售了股票

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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正如我们回忆起这款看起来乏善可陈的黑白像素游戏时总能涌上心头的那些满满情怀一样;其实我们不是在回忆游戏本身,而是在回忆拿着小小电子辞典却像打开了新世界大门一般的我们自己……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

版本:Early Access


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