动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

故事发生在一个小动物汇集的地方,每个玩家都可以控制一只小动物,尝试用自己的肚皮去碰撞其他动物的侧方,……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……我们人类是否需要承担一的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木的议题了

小组帖子:用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/groups/post/2195

实时调试:这是一个切换按钮,用于控制我们是否希望在应用程序运行时或者仅在暂停时更改调试器中的变量。……以这种方式检查值对于整数或字符串等变量类型非常有用,但是从数据结构或对象获取的信息并不太有用。……有时你会发现,当你真的想看到它的值时,变量不会显示你想要的信息,例如实例或数据结构ID

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

indienova.com/indie-game-review/frostpunk-is-not-elegant-yet-addictive/

每当我在天气预报一栏看到降温符号时,我就知道必须开始研究下一级加热技术并建造更多供暖建筑,否则麻烦就大了……例如,童工在收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作。……一种选择在经济上是有益的,在道德上是正确的,这使得童工这一选择毫无意义

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

cfan_yjr:《隔离》存档的设计与开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132

然后把它用json_encode转化成JSON结构,存入到文件里。……room");room_goto(asset_get_index(rm));}上面的代码,表示我们检测是否有存档存在……,否那就不装入数据,返回false.我们每次在装入数据前,都要重建一下数据结构,保证结构干净

避棺者(Coffin Dodgers)

indienova.com/game/coffin-dodgers

你能成功从退休村中逃生吗?……但是,一个恐怖的新居民 - 死神先生,似乎要彻底颠覆这里平静的退休生活了。……但是,速度慢的人就会被永远禁锢在退休村的半空中

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_empty——判断是否为空 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为空的列表数据结构的索引值……复制完成两个列表中的内容将完全一致。 示例:if !……来添加或修改列表中的内容,通配符语法类似一元数组中的方法:list_index[| index] 注意:如果你想确认数据结构是否存在

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_empty——判断是否为空 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为空的列表数据结构的索引值……复制完成两个列表中的内容将完全一致。 示例:if !……来添加或修改列表中的内容,通配符语法类似一元数组中的方法:list_index[| index] 注意:如果你想确认数据结构是否存在

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion

担任枪手一路杀敌挺进,担任侦察兵在前方探路并照亮洞穴,担任钻机手钻穿坚硬的岩石,或是担任工程师建造平台……由程序生成的洞穴结构探索由程序生成的洞穴结构,对抗各样敌人,收集各色财宝

版本:Early Access


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