杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……当然,本的缺点也很明显:内容太少

烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

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对这种人的人品个性解释,一般而论,总是徒劳无功的。……是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师

创世纪 9:飞升(Ultima IX: Ascension)

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游戏仍然包含角色扮演元素,如该系列传统的基于道德模糊问题的角色创建,基于任务的结构(包括支线任务),一个可以探索的大世界……地牢的谜题导向结构进一步强调了游戏的动作冒险游戏的倾向,与塞尔达游戏并无二致。……在本的最后,圣者与守护者玉石俱焚,本的封面上抽象地描绘了圣者与守护者的关系

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

危险坡道(Danger Ramps)

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◎ 收集金色星星和所有黑色星星,以进入下一级别。◎ 避免翻车,挑战重力,穿越坡道和深渊。……游戏注意事项: ◎ 这不是一款长篇大论的游戏,但是进入下一级别不应该太容易

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣…

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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12.3 - Hisoutensoku / Unthinkable Natural Law)一直想玩但最终也没玩……最终版(Melty Blood Actress Again Current Code)就一句话,这一有两仪式……有系统造成的慢节奏硬伤,但也能是近十年最出色和平衡的格斗游戏之一 街霸 5(Street Fighter V

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

版本:Early Access


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