小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责……能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责……能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础

记忆宇宙(Memory Cosmos)

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《记忆宇宙》是一款空间记忆训练游戏,通过星际探索的沉浸式体验,将经典书籍中的知识转化为可视化的结构。……关于此游戏(本产品尚在开发阶段 版本为:0.1001版本)目前仅开放    基础知识星系——语文基础知识星河……核心体验知识星际化:典籍、诗词等知识被重构为动态宇宙结构——从“大宗师星河”到“格物致知星系”,层层深入探索

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

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这次公开培训无需报名,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多的游戏开发者了解 Win 10……这次公开培训无需报名,想要参与的各地开发者可根据以下日程安排自行选择,现场也有微软ID@Xbox团队的成员为你答疑解惑……具体安排讲解课程: ID@Xbox中国政策、流程及福利介绍,全球主机独立游戏市场分享;Windows游戏开发介绍及展望

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

6月16日-6月18日罗布乐思丨2023GameJam极限开发挑战成都站现已开启报名!……↑点击图片一键跳转报名↑活动地点成都市双流区华剑路一段139号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站……)活动时间6月16日13:30—6月18日18:00活动流程6月16日 13:30-14:00 开发者签到组队

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

目的主要是检验什么样的流程结构和玩法更适合《不是孤岛》正篇。最开始,我打算用这样的结构:很容易理解。……这其实就是《歧路旅人》的流程结构。《歧路旅人》的故事分为八个主线。……这其实是《极乐迪斯科》《猎魔人》《艾尔登法环》的流程结构。也就是所谓的“宽线性结构”吧

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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并从 5 月 19 日起至 6 月 2 日向所有心怀创想的游戏人开放报名。……报名信息报名页面链接:https://www.taptap.cn/poster/NG23l6vk5cp9……栋为大家保障理想的参赛环境,不论畅通高速的网络、充足的工位、电源及宽敞舒适的休息空间,还是全程餐饮、不限量小食与基础洗漱包的供应

诺娃独立游戏通讯 2025-#9

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、爱动脑的玩家(只对剧情题材感兴趣但不愿动脑也可以抄游戏自带的攻略保送通关,或者在 b 站搜索游戏全流程实况……code=GDVJ2M可以分成或者外包,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出……联系方式:V:nikeyang778查看原帖https://indienova.com/groups/

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

至于AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间……下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(kana!kana?)

indienova.com/steam/game/1680870

它能够帮助一个想要学习日语,但是不知道如何开始的小白更好的从基础中的基础——假名(仮名)开始入门。……即使你完全放弃它,在等级考试中最多也只会浪费十分左右而已

版本:Early Access


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