小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101161

2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world

“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容: • 2 个任务• 250 个以上的景物件• 9 个建物组合结构

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?

首位发车(Pole Position)

indienova.com/game/pole-position

一款一级方程式赛车游戏。进入大奖赛,与其他赛车比赛,在最短的时间内取得最高分。……圈越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……(你懂):1.有2D游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性高的工具

For Inco

indienova.com/steam/game/1154360

物品收集增强物品以进行注册,但该物品消失,但英雄的属性提高

Oncle:你找到那张彩票吗?

indienova.com/u/oncle/blogread/4235

你就能收到官方一个链接:https://distrust.info/en/AntarcticaCruise/完成注册

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)