小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊

小组帖子:[北京]独立游戏团队招人

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yuximucheng_it: @yymqwl#0 可以远程兼职吗 wang987662210: 什么类型的游戏

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

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个人原因无法继续 需要招募一个有想法 基础扎实 审美高级 有强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职

小组帖子:[组队] 动作向Rougelike游戏,求2D美术

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因为团队成员目前都是在大厂上班兼职开发,项目节奏较为佛系,沟通均为线上

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 在平滑表面的表现虽然很好, 但是在锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓, 而不对内部结构做任何处理……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……为了增加渲染结果的层次感并反应被遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后在渲染最终

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统拓展(例如拓展成为装备栏……但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.咋一看很复杂, 但其实还是老生常谈的 MVC like 结构

版本:Early Access


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