小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以,不过要自己解析了。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……无论怎么努力,我也没有信心保证自己做到了“一丁点都不漏”

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/game/kirakira-monstars

■ 故事介绍 这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

核心重铸(ReCore)

indienova.com/game/recore--1

与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

indienova.com/game/recore-definitive-edition

与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……Sublime似乎可以插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……可以MarkdownPad编码Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……最后还是 Lr 调整了一下颜色并且 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)