千水:我认为的游戏创作的终极问题

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大部分的游戏可能对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

迂回世界(Winding Worlds)

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但并不是所有人都肯乖乖配合…… "曾推出《GNOG》的获奖工作室再度出撃,为您带来这款摆动手指游玩的冒险解谜游戏

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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目前作为《World Of Horror》也就是《恐怖的世界》的社区汉化人员之一,由于之前Craft联系……panstasz的时候没联系上,暂时只有我来干这事了。……我们共同合作,将这款游戏以各位的母语展示给大家,想必将会是一件棒极了的事) 联系:本人Discore

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊。……AnastaGame: 加油,同为独立游戏人,可以联系互撩下~

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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下面拆开来说。……乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面。……这次先写着这些吧(/ω\)

关于马丁的一百个秘密(100 secret of Martin’s)

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“这里是一道旋转门,万花筒的内部一边连着现实,一边连着悬崖幸运的是,如果你死了,念出咒语‘回头是岸’……希望你能喜欢我们的这款游戏,欢迎你联系我们。有爱的交流群:675396070!

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系……CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心和幸福所驱动 waiawaiayao: 我的第一款游戏委托你们发行了

茶多酚:重置的东西和保留的东西

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需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的……“重置后永久升级”,成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是在重置时重置所有角色的等级,但是三围能力

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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如果有一些有趣的想法或是对克苏鲁题材感兴趣更好了,可以一起实现。……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗

小组帖子:独立游戏项目组队

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下面链接是我写的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话加我好友细聊吧!……联系方式:QQ1565161955https://docs.qq.com/pdf/DU01UUkJFRW1qV2ZN

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