EndKeyStudio:Signal设计日志(一)

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但参加完宣讲后大神没找到,参赛的念头却再也抹不掉了。于是开始在网上招募队友,并且开始准备参赛的文案。……总结整个开发过程,我们三个纯新手磕磕碰碰制作出了一个完成度还不错的作品,一方面让我从各个方面了解到了游戏开发……对于拿奖这个事情,可以一方面原因来自于我们不断的优化重置,另一方面原因则是一些运气成分,整个游戏看起来完成度比较高

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏……,玩家可以获得游戏内的金钱奖励来购买道具

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……饲料可以从农场种植,牧场除了产出肉,还可以产出比如鸡蛋,牛奶等等副产品~更多内容等你探索员工雇佣及工作分配……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

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年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

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一方面是构建的深度是否足够深,是否可以支撑玩家逐渐增强的卡组强度。……最终从游戏策略深度的角度出发,策划们否掉了自行携带的方案,也否掉了增大比重的方案,最终选择了手中始终保持拥有一张路障陷阱的方案……进入游戏行业时,我曾立下宏愿,想要制作一款像《仙剑》那样可以影响一代玩家的作品

版本:Early Access


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