三角棋(Triangle)

indienova.com/g/Triangle--2

2 无棋可下时,留在场上的棋颜色多的一方获胜。平局则玩家胜。3 点击鼠标右键可以取消选中

爱与战争:偶然的军阀(Love n War: Warlord by Chance)

indienova.com/steam/game/1508680

生在乱世,你命中注定要成为雄霸一方的军阀!

百战天虫:大混战 - 荣耀与死亡包(Worms Rumble: Honor & Death Pack)

indienova.com/game/worms-rumble-honor-and-death-pack

当善与恶的力量正面交锋时,您将选择向哪一方宣誓效忠?

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

一方面当时的暴雪还如日中天,《魔兽世界》7.0 和《星际争霸 2:虚空之遗》的公布令一种老玩家沸腾,而……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……一款横版战斗游戏,每一次选取攻击目标需要玩家一个个点击的设定着实有点废鼠标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)